Galeria de Arte
Aqui podras encontrar piezas de arte sobre nuestros productos, servicios o servidores de PGN.
Tienes permiso para descargarlo, compartirlo y utilizarlo en tus propios trabajo; aunque también agradeceriamos una mención por tu parte cuando lo hagas.
Todos los renderizados mostrados a continuación han sido creados por PiporGames.
6/4/2023
4 TONTOS A POR EL WARDEN
¡SANTIAGO! - PiporGames
¡PERO QUE HIJO DE PUTA! *se cae al vacio* - Alex
¡Corre Jose, CORRE! - Manualt_F4
¡Ay DIOS! - Yonshi747
Otra compilación de alta calidad. Se sigue aumentado la maestría con los nuevos rigs de personajes, pero ahora además con armaduras. Además de bloques de alta definición 3D e iluminación cuidadosamente elaborada, se reintroduce la niebla de 4 dimensiones, que se mezcla con la fuerte luz celeste que emana del Warden. Se utilizan nuevos rigs más como el esqueleto, el creeper, el murciélago y por supuesto, el Warden, además de modificaciones a las propiedad de emisión de los materiales. Es la primera escena en estar en una cueva, es decir un espacio grande, y estar bien iluminada. También se hace uso de bloques individuales para modificar el terreno post-importación (después de importar el mundo).
Este render está asociado al siguiente video:
https://www.youtube.com/watch?v=ljD11vidV9k
24/3/2023
Left 2 Die (Sin niebla)
Donde está todo el mundo... ¡Ah~!...¿Qué es eso? *tira de la corredera*
Una compilación de alta calidad. Se hace uso de muchos elementos y técnicas tanto nuevas como antiguas. Se hace uso de los nuevos rigs de personajes, además de bloques de alta definición 3D, iluminación cuidadosamente elaborada, niebla de 4 dimensiones, objetos de terceros (la pistola) , nuevos rigs más detallados para mobs (zombie) y algunos objetos por el suelo, además de una mano zombie saliendo del suelo específicamente diseñada a partir del nuevo rig avanzado para mobs.
Versión sin niebla. Mejora notablemente el color de las luces y las superficies. Aumenta artificialmente la saturación en ciertos casos.
24/3/2023
Left 2 Die
Donde está todo el mundo... ¡Ah~!...¿Qué es eso? *tira de la corredera*
Una compilación de alta calidad. Se hace uso de muchos elementos y técnicas tanto nuevas como antiguas. Se hace uso de los nuevos rigs de personajes, además de bloques de alta definición 3D, iluminación cuidadosamente elaborada, niebla de 4 dimensiones, objetos de terceros (la pistola) , nuevos rigs más detallados para mobs (zombie) y algunos objetos por el suelo, además de una mano zombie saliendo del suelo específicamente diseñada a partir del nuevo rig avanzado para mobs.
23/3/2023
Mirada seria
Una cara de pocos amigos...
Aquí se da comienzo al uso de nuevos <<rigs>> de personajes, que abre las puertas a una mucha más variedad de poses y posiciones, gracias a la elevada cantidad de huesos y controles ajustables, además de incorporar la posibilidad de ajustar expresiones faciales (aunque aquí no se note mucho).
6/7/2022
10º Aniversario (Bare Bones)
¡Feliz 10º Aniversario de las versiones de Minecraft de consolas del legado! De parte de el equipo de desarrolladores de LEB... ¡Y su encantadora comunidad!
En este renderizado se ha mejorado notablemente la destreza con la emisión de luces de los bloques, se han utilizado modelos de terceros (de carácter público) y se han incluido modelos de personajes procedentes del mod de Minecraft <<Figura>>. También se han colocado numerosos objetos, personajes y textos (con emisiones de luz); todos y cada uno con texturas personalizadas mediante la personalización de materiales.
El mundo utilizado en esta demostración ha sido construido por Ethelous y todos los participantes de la imagen son parte del equipo de desarrolladores de LEB (del que me incluyo) o de la comunidad.
Versión alternativa con el paquete de texturas de Bare Bones (texturas de los trailers de Minecraft).
Parte de la colección "LEB".
6/7/2022
10º Aniversario (Arte del Programador)
¡Feliz 10º Aniversario de las versiones de Minecraft de consolas del legado! De parte de el equipo de desarrolladores de LEB... ¡Y su encantadora comunidad!
En este renderizado se ha mejorado notablemente la destreza con la emisión de luces de los bloques, se han utilizado modelos de terceros (de carácter público) y se han incluido modelos de personajes procedentes del mod de Minecraft <<Figura>>. También se han colocado numerosos objetos, personajes y textos (con emisiones de luz); todos y cada uno con texturas personalizadas mediante la personalización de materiales.
El mundo utilizado en esta demostración ha sido construido por Ethelous y todos los participantes de la imagen son parte del equipo de desarrolladores de LEB (del que me incluyo) o de la comunidad.
Versión alternativa con el paquete de texturas de Arte del Programador (texturas de versión de consola).
Parte de la colección "LEB".
6/7/2022
10º Aniversario (Dia)
¡Feliz 10º Aniversario de las versiones de Minecraft de consolas del legado! De parte de el equipo de desarrolladores de LEB... ¡Y su encantadora comunidad!
En este renderizado se ha mejorado notablemente la destreza con la emisión de luces de los bloques, se han utilizado modelos de terceros (de carácter público) y se han incluido modelos de personajes procedentes del mod de Minecraft <<Figura>>. También se han colocado numerosos objetos, personajes y textos (con emisiones de luz); todos y cada uno con texturas personalizadas mediante la personalización de materiales.
El mundo utilizado en esta demostración ha sido construido por Ethelous y todos los participantes de la imagen son parte del equipo de desarrolladores de LEB (del que me incluyo) o de la comunidad.
Versión oficial de Dia.
Parte de la colección "LEB".
6/7/2022
10º Aniversario (Noche)
¡Feliz 10º Aniversario de las versiones de Minecraft de consolas del legado! De parte de el equipo de desarrolladores de LEB... ¡Y su encantadora comunidad!
En este renderizado se ha mejorado notablemente la destreza con la emisión de luces de los bloques, se han utilizado modelos de terceros (de carácter público) y se han incluido modelos de personajes procedentes del mod de Minecraft <<Figura>>. También se han colocado numerosos objetos, personajes y textos (con emisiones de luz); todos y cada uno con texturas personalizadas mediante la personalización de materiales.
El mundo utilizado en esta demostración ha sido construido por Ethelous y todos los participantes de la imagen son parte del equipo de desarrolladores de LEB (del que me incluyo) o de la comunidad.
Versión oficial de Noche.
Parte de la colección "LEB".
22/12/2021
Nostalgia por el Legado
Reviviendo el dulce sabor de la pura nostalgia, una vez más.
Compilación de objetos, varias nuevas poses y selección de bloques de alta definición (3D). Nuevo renderizado de Cycles X Mejorado.
Parte de la colección "LEB".
6/12/2021
AXOLOTL
¡Ajolotes!
Mega compilación de objetos, nuevas practicas con nuevos esqueletos de criaturas y nuevas opciones de alta definición de bloques (3D).
5/12/2021
Sueño mutuo
¡Casi se me olvida! No puedes faltar...
Mejor composición de escena.
Parte de la colección "MCPIPORGAMES 4".
27/9/2021
Paid. (Sigmamale grindset)
Mentalidad de sigma activada.
Primeras pinceladas con la iluminación de blender, además de la de los propios bloques.
Parte de la colección "Sigmamale grindset".
27/9/2021
And What Do I Get?. (Sigmamale grindset)
Probablemente la escena más simple de toda la galería.
Jugando con las propiedades de los materiales de los bloques.
Aprendiendo a usar la luz derivada de Blender por primera vez.
Parte de la colección "Sigmamale grindset".
27/9/2021
Thenyggasellers gets Wolf. (Sigmamale grindset)
Cute <3
Aprendiendo a utilizar por primera vez los esqueletos del Lobo.
Parte de la colección "Sigmamale grindset".
27/9/2021
Manualt_F4 gets Elyta. (Sigmamale grindset)
Los sueños de Manualt_F4 se han cumplido... al precio justo.
Incluso DryOn__ parece estar de acuerdo.
Prueba con mundos no centrados en el eje global.
Parte de la colección "Sigmamale grindset".
1/9/2021
El Váter de la Muerte
Me pregunto a donde llevara este váter... ¡Thenyggasellers pronto lo descubrirá!
Pruebas con importaciones de mundos más grandes. Refracción y reflexión de la luz. Diferentes poses nuevas. Ajuste de la transparencia con el agua.
Parte de la colección "MCPIPORGAMES 3"
1/9/2021
La Pelea
Una batalla épica.
Mejorando las habilidades de iluminación de los bloques.
Parte de la colección "MCPIPORGAMES 3"
13/8/2021
La Isla
Un sueño en coma infinito.
Probando con múltiples iluminaciones, tamaños de escenas y posiciones de personajes.
Parte de la colección "MCPIPORGAMES 4"
13/8/2021
Cloacas
El hábitat natural de Thenyggasellers.
Primeras pinceladas con la iluminación (emisión) de bloques.
Parte de la colección "MCPIPORGAMES 3"
13/8/2021
Nether
¿Listo para el inframundo?
Aprendiendo a aplicar emisión del luz en bloques solidos y translucidos, con diferentes colores.
Parte de la colección "MCPIPORGAMES 3"
13/8/2021
Amanecer melancólico. (Cycles)
Un gran suspiro melancólico en otro amanecer mas de este mundo solitario.
Primera vez utilizando el motor "Cycles" (trazado de rayos reales) + Denoiser (OpenDenoise).
Parte de la colección "MCPIPORGAMES 3"
10/8/2021
Amanecer melancólico. (Eevee)
Un gran suspiro melancólico en otro amanecer mas de este mundo solitario.
Primera vez utilizando el motor "Eevee" (trazado de rayos simulados parcialmente).
Parte de la colección "MCPIPORGAMES 3"